
由Unfinished Pixel制作的战术肉鸽游戏《灾厄之石》,现已登陆Steam商店页面,将于明年1月20日正式上线。目前,官方已开放Demo试玩,感兴趣的朋友可以先行体验一下!

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游戏介绍:
在这款战术肉鸽RPG中,利用地形、环境与天气、严苛的资源管理,在无网格战场上杀出一条血路,护送我方水晶抵达地狱裂隙,击败灾厄之石。

关于此游戏:
你的目标是护送脆弱的“大地水晶”抵达地狱裂隙。水晶一旦破碎,任务即刻终结。这种设定让每一场战斗都充满了“守塔”般的紧迫感。你不仅要关注生命值,还要管理队伍的“腐化值”,在资源匮乏的绝境中做出艰难抉择。

与传统战棋不同,本作采用了无网格战斗系统,走位更加自由灵活。此外,游戏还有丰富的环境交互。你可以点燃高草丛烧伤敌人,利用流沙困住对手,甚至利用浓雾和降雨等动态天气来制定战术。

每次游戏都是不同挑战。通过多次远征,玩家将结识各种角色,逐步揭开裂隙与地脉源晶的真相。死亡并非终点,每次失败都会解锁新能力,让你下次走得更远。

战术游戏里,“地形”和“环境”往往比数值更重要。比如《神界:原罪2》里的地面效果就让人着迷。这款游戏主打“无网格”和“利用天气”,听起来策略上限很高。不过全程“保姆式”护送水晶,估计会让不少强迫症玩家血压升高。大家喜欢这种高压策略游戏吗?